AMBIENTES LÚDICOS Y SIGNIFICATIVOS PARA APRENDER

AMBIENTES LÚDICOS Y SIGNIFICATIVOS PARA APRENDER
Proyecto Ciclo, año 2010. Autor: Mercedes Flórez

viernes, 17 de julio de 2015

Súper O y la Cevichica buscan a Camilo Torres en la Santa Fe de 1809, encontrando que un texto como aquel contiene preocupaciones muy importantes para comprender el deseo de igualdad de las colonias frente a España.

https://www.youtube.com/watch?v=xiW5ddrnJGw

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